Статистика ударов по воротам и конвертации их в голы

Бен Мэйхью изучил статистику в поисках ответа — насколько эффективна была ваша любимая команда Премьер-Лиги перед воротами соперника в последних 10 играх.

Для большинства клубов до конца сезона остается 8-9 матчей, и потому сейчас хорошее время для того, чтобы набрать форму. Голы в этом плане весьма полезны.

В последних 10 встречах «Тоттенхэм» успешно пробивался сквозь оборону соперника, нанося в среднем 21 удар за игру — на 4 больше, чем у ближайшего преследователя «Ливерпуля». Проблема в том, что подопечным Маурисио Почеттино в среднем для одного взятия ворот требуется 11 попыток — примерно столько же, сколько и «Арсеналу». Данный результат превзошли только 5 команд.

«Уотфорд», похоже, забыл, как забивать. В последнее время «шершни» не только в среднем наносят скромные 10,4 ударов, но и только каждый 21-й (20,8)  выстрел становится результативным.

С другой стороны, аплодисментов заслуживает «Челси» — официально самая эффективная команда Премьер-Лиги в последних 10 матчах (в среднем 6,9 ударов на гол). Ненамного отстает испытывающий проблемы «Сандерленд», но не заблуждайтесь — «черные коты» просто мало созидают. Вы не удивитесь слабому результату «Астон Виллы»: только «Норвич» нанес меньше ударов и только «Уотфорд» был более расточителен.

pl_attack_-_last_10_games_-_2016-03-15

Горизонтальная ось — среднее количество ударов по воротам за игру. Вертикальная ось — среднее количество ударов на забитый гол. Правый верхний сектор — наносят больше ударов и нужно больше, чтобы забить. Левый верхний сектор — наносят меньше ударов и нужно больше, чтобы забить. Левый нижний сектор — наносят меньше ударов и нужно меньше, чтобы забить. Правый нижний сектор — наносят больше ударов и нужно меньше, чтобы забить.

Чем правее клуб, тем больше ударов они наносят в среднем за игру. Чем выше клуб, тем больше ударов приходится на каждый забитый гол. Таким образом, зеленая зона в правом нижнем углу — хороший результат (много бьют и требуется меньше попыток, чтобы забить), а красная в левом верхнем — плохой.

Линии, разделяющие график на четыре сектора, проведены по средним значениям для всего дивизиона (поздравляем, «Суонси», вы очень средние).


Источник: FourFourTwo